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信長の野望 創造 信長の野望・創造 戦国立志伝 機種:PC, PS3, PS4, PSV 作曲者:大塚正子、五十嵐一歩、増岡郷太、三武亜紗美 発売元:コーエーテクモゲームス 発売年:2013年 概要 「信長の野望」シリーズ第14作目。 BGMは山下康介氏に代わってコーエーテクモゲームス所属の大塚正子氏が作曲を担当。 パワーアップキット版はBGMが追加されている。さらにPK版に次ぐ『信長の野望・創造 戦国立志伝』にもBGMが追加。 平原綾香氏が歌う主題歌はシリーズ通して使われた菅野よう子氏作曲の「OVERTURE ~信長の野望~」をモチーフに制作された。 サントラは「信長の野望 30周年記念CD-BOX」に収録されているが『戦国立志伝』のBGMは未収録。 『戦国立志伝』のトレジャーボックスに付属の「信長の野望・創造 コンプリートサウンドトラックCD」には全曲収録されている。 (前作:信長の野望 天道 次作:信長の野望 大志) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 甦生 大塚正子 オープニング 初音 初期設定 出陣の刻 評定戦闘 出陣 雄志の風 織田家のテーマ 希望の風 評定戦闘 織田 篤き祈りを 上杉のテーマ 疾風の如く 評定戦闘 上杉 猛虎伏草 武田家のテーマ 黒風白雨 評定戦闘 武田 見果てぬ旅路 伊達家のテーマ 光彩る 評定戦闘 伊達 東雲の空 真田家のテーマ 策略の手 評定戦闘 真田 栄光の落日 島津家のテーマ 揺るぎない鼓動 評定戦闘 島津 闇に蠢く光 評定戦闘 攻めこまれ 嗤う月 落城 勝利 慟哭の雨 落城 敗北 忍び寄る闇 包囲戦 荒ぶる波 海戦 幽かな光 戦国人のテーマ 群雄割拠 戦国大将のテーマ 風薫る 戦国大名のテーマ 士気高揚 天下人のテーマ 一陣の風 勇壮イベント 疑惑の影 謀略イベント 花散る 悲壮イベント 存亡の機 危機イベント 揺らめく月 平穏イベント 花筏 コメディイベント 無機質な日々 桶狭間のテーマ-軍議- 華麗なる決断 桶狭間のテーマ-勇壮- 漆黒の帷 本能寺のテーマ-不穏- 泡雪 本能寺のテーマ-悲哀- 未来への道 安土城のテーマ 絢爛たる流離 馬揃えのテーマ 戦いの果てに プレエンディング 薄紅の祈り エンディング Shine-未来へかざす火のように- 菅野よう子平原綾香 エンディングテーマ作詞 松井五郎 歌:平原綾香 PK版追加曲 眩き光を求めて 大塚正子 徳川家のテーマ 見えざる影 評定戦闘 徳川 蒼き大地と光の海 毛利家のテーマ 渦巻く炎 評定戦闘 毛利 紅き執念 北条家のテーマ 震える闘志 評定戦闘 北条 天に舞う煌き 長宗我部家のテーマ 昂ぶる鼓動 評定戦闘 長宗我部 光射す途へ 会戦 優勢・互角 風猛る 会戦 劣勢 信長の野望・創造 戦国立志伝追加曲 不撓不屈の士 真田幸村のテーマ 終極の大計 出陣・真田幸村 宿志、山野を穿つ 家臣のテーマ 清楚なる計略 出陣・家臣 未完たる大志 城主のテーマ 敢然たる鋭鋒 出陣・城主 強襲怒涛 会戦/攻城戦 窮迫の虎 会戦/籠城戦 華麗なる遠逝 大坂の陣のテーマ 草紙大成 エンディングテーマ サウンドトラック 信長の野望 30周年記念CD-BOX 信長の野望・創造 戦国立志伝 TREASURE BOX 「信長の野望・創造 コンプリートサウンドトラックCD」が付属。
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信長の野望 天下創世 機種:PC, PS2 作曲者:山下康介 発売元:コーエー 発売年:2003 概要 「信長の野望」シリーズ第11作目。 内政・戦闘が同時進行するリアルタイム制やフル3D化されたグラフィックが特徴。 今作は大名ごとではなく、勢力の大きさに応じて通常時のBGMが変化していく仕組みとなっている。 サントラは『信長の野望 至上音盤』に収録されているが、収録されていない曲があり、後に発売された『信長の野望 30周年記念CD-BOX』ではその未収録分も収録されている。 (前作:信長の野望 蒼天録 次作:信長の野望 革新) 収録曲 曲名 補足 順位 狂乱の疾風 オープニングテーマ 夢枕 初期設定 凪の風、微か 小大名のテーマ 動乱の予兆 大大名のテーマ 策士の群れ 群雄のテーマ 正道貫き空 群雄のテーマ-信長- 武士の唸り 覇者のテーマ-有名大名- 消えゆく轍 覇者のテーマ-無名大名- ここに我あり 天下人のテーマ-征夷大将軍- 一握の泪 天下人のテーマ-関白- 孤高への脈動 天下人のテーマ-その他- 逆巻く危惧の感 大名外交 緩やかなる四季 朝廷外交 想い、遥か 軍議 暁の騎戦 野戦-桶狭間- 血の対峙 野戦-姉川- 雲泥の血戦 野戦-関ヶ原- 凍てつく吐息 野戦-雪上の戦い- 仰天の刻 攻城戦-侵入前- 滴る呻きの果て 攻城戦-巨城攻略・侵入前- 激震の活路 攻城戦-侵入後- 第5回782位 滾る血潮 戦後-勝利- 散りゆく華 戦後-捕虜処遇- 血戦への初陣 オープニングイベント 隠密行脚 疑心暗鬼イベント-謀略、裏切り- 天に想い馳せ 勇ましいイベント-桶狭間の戦い- 儚くとも燃ゆる御霊 悲しいイベント-死亡、本能寺の変- 唖然呆然 危ういイベント-危機的状況- 紋白蝶 うれしいイベント-祝い事、野望達成- 細波 さわやかイベント-汎用- 必衰の調 敗北エンディング 祝杯の宴 プレ・エンディング 遥か夢路へと エンディング サウンドトラック 信長の野望 至上音盤 信長の野望 30周年記念CD-BOX
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 信長の野望 戦国群雄伝 タイトル 信長の野望 戦国群雄伝 機種 ファミリーコンピュータ 型番 KOE-NU ジャンル シミュレーション 発売元 光栄 発売日 1990-2-3 価格 11800円 タイトル 信長の野望 戦国群雄伝 with サウンドウェア 機種 ファミリーコンピュータ 型番 KOE-NU ジャンル シミュレーション 発売元 光栄 発売日 1990-2-3 価格 14200円 【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 信長の野望 戦国群雄伝 タイトル 信長の野望 戦国群雄伝 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01247 ジャンル シミュレーション 発売元 光栄 発売日 1998-3-7 価格 5800円(税別) タイトル 信長の野望 戦国群雄伝 コーエー定番シリーズ 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86606 ジャンル シミュレーション 発売元 コーエー 発売日 2000-8-3 価格 1980円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 信長の野望 戦国群雄伝 タイトル 信長の野望 戦国群雄伝 機種 セガサターン 型番 T-7658G ジャンル シミュレーション 発売元 光栄 発売日 1998-4-9 価格 5800円(税別) 信長の野望 関連 Console Game FC 信長の野望 全国版 信長の野望 戦国群雄伝 信長の野望 武将風雲録 MD 信長の野望 全国版 信長の野望 武将風雲録 信長の野望 覇王伝 SCD-R 信長の野望 武将風雲録 信長の野望 全国版 MCD 信長の野望 覇王伝 3DO 信長の野望 覇王伝 SFC SUPER 信長の野望 全国版 SUPER 信長の野望 武将風雲録 信長の野望 覇王伝 信長の野望 天翔記 SS 信長の野望 天翔記 信長の野望 リターンズ 信長の野望 バリューセットシリーズ 信長の野望 天翔記 with パワーアップキット 信長の野望 将星録 信長の野望 戦国群雄伝 PS 信長の野望 覇王伝 信長の野望 天翔記 信長の野望 リターンズ 信長の野望 天翔記 with パワーアップキット 信長の野望 将星録 信長の野望 全国版 信長の野望 戦国群雄伝 信長の野望 武将風雲録 信長の野望 将星録 with パワーアップキット 信長の野望 烈風伝 信長の野望 烈風伝 with パワーアップキット コーエー2002 SPRING PACK 三國志 VII 信長の野望 烈風伝 with パワーアップキット DC 信長の野望 将星録 with パワーアップキット 信長の野望 烈風伝 Wii 信長の野望 革新 with パワーアップキット 信長の野望 革新 with パワーアップキット&三國志 11 with パワーアップキット ツインパック Handheld Game GB 信長の野望 ゲームボーイ版 信長の野望 ゲームボーイ版 2 WS 信長の野望 for WonderSwan GBA 信長の野望 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) / ファミコン(箱説なし) ファミコン [with サウンドウェア (箱説あり)] プレイステーション セガサターン
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 信長の野望 武将風雲録 タイトル 信長の野望 武将風雲録 機種 ファミリーコンピュータ 型番 KOE-IZ ジャンル シミュレーション 発売元 光栄 発売日 1991-12-21 価格 11800円 タイトル 信長の野望 武将風雲録 with サウンドウェア 機種 ファミリーコンピュータ 型番 KOE-IZ ジャンル シミュレーション 発売元 光栄 発売日 1991-12-21 価格 14200円 【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 SUPER 信長の野望 武将風雲録 タイトル SUPER 信長の野望 武将風雲録 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-IZ ジャンル シミュレーション 発売元 光栄 発売日 1991-12-21 価格 11800円(税別) タイトル SUPER 信長の野望 武将風雲録 with サウンドウェア 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-IZ ジャンル シミュレーション 発売元 光栄 発売日 1991-12-21 価格 14200円(税別) 【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 信長の野望 武将風雲録 タイトル 信長の野望 武将風雲録 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86174 ジャンル シミュレーション 発売元 コーエー 発売日 1999-2-18 価格 5800円(税別) タイトル 信長の野望 武将風雲録 コーエー定番シリーズ 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86606 ジャンル シミュレーション 発売元 コーエー 発売日 2000-8-3 価格 1980円(税別) 【TOP】【←prev】【MEGA DRIVE】【next→】 信長の野望 武将風雲録 タイトル 信長の野望 武将風雲録 機種 メガドライブ 型番 T-76013 ジャンル シミュレーション 発売元 光栄 発売日 1991-12-20 価格 11800円(税別) タイトル 信長の野望 武将風雲録 with サウンドウェア 機種 メガドライブ 型番 T-76033 ジャンル シミュレーション 発売元 光栄 発売日 1991-12-20 価格 14200円(税別) 【TOP】【←prev】【SUPER CD-ROM²】【next→】 信長の野望 武将風雲録 タイトル 信長の野望 武将風雲録 機種 SUPER CD-ROM² 型番 KOCD2001 ジャンル シミュレーション 発売元 光栄 発売日 1993-2-27 価格 9800円(税別) タイトル 信長の野望 武将風雲録 with セーブくん 機種 SUPER CD-ROM² 型番 KOCD2001 ジャンル シミュレーション 発売元 光栄 発売日 1993-2-27 価格 13800円(税別) 【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 信長の野望 タイトル 信長の野望 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-ANBJ ジャンル シミュレーション 発売元 コーエー 発売日 2001-9-28 価格 6800円(税別) 信長の野望 関連 Console Game FC 信長の野望 全国版 信長の野望 戦国群雄伝 信長の野望 武将風雲録 MD 信長の野望 全国版 信長の野望 武将風雲録 信長の野望 覇王伝 SCD-R 信長の野望 武将風雲録 信長の野望 全国版 MCD 信長の野望 覇王伝 3DO 信長の野望 覇王伝 SFC SUPER 信長の野望 全国版 SUPER 信長の野望 武将風雲録 信長の野望 覇王伝 信長の野望 天翔記 SS 信長の野望 天翔記 信長の野望 リターンズ 信長の野望 バリューセットシリーズ 信長の野望 天翔記 with パワーアップキット 信長の野望 将星録 信長の野望 戦国群雄伝 PS 信長の野望 覇王伝 信長の野望 天翔記 信長の野望 リターンズ 信長の野望 天翔記 with パワーアップキット 信長の野望 将星録 信長の野望 全国版 信長の野望 戦国群雄伝 信長の野望 武将風雲録 信長の野望 将星録 with パワーアップキット 信長の野望 烈風伝 信長の野望 烈風伝 with パワーアップキット コーエー2002 SPRING PACK 三國志 VII 信長の野望 烈風伝 with パワーアップキット DC 信長の野望 将星録 with パワーアップキット 信長の野望 烈風伝 Wii 信長の野望 革新 with パワーアップキット 信長の野望 革新 with パワーアップキット&三國志 11 with パワーアップキット ツインパック Handheld Game GB 信長の野望 ゲームボーイ版 信長の野望 ゲームボーイ版 2 WS 信長の野望 for WonderSwan GBA 信長の野望 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) / ファミコン(箱説なし) ファミコン [WITH サウンドウェア 箱説あり] スーパーファミコン プレイステーション メガドライブ PCエンジン SUPER CD-ROM² プレイステーション ゲームボーイアドバンス
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タイトル 信長の野望 ジャンル SLG 対応機種 PC SFC PS etc 外見 ポートレイト選択 装備 なし セリフ あり(汎用) ボイス なし(後期作品あり。選択式) 育成 行動によって成長 信長の野望は覇王伝パワーアップキットから「新武将作成」ができるようになった。所謂「三國志Ⅲ事件」以降はパワーアップキットの追加販売が恒例になり、キャラクターメイクは内部データにまで及ぶようになったが、一方で5桁に届く価格を年二度もぶん取る商法が「光栄商法」として当時から悪名高い。ゲーム自体の出来も年々悪くなる一方、キャラメイクの幅が増している気配もないため、過去三作あたりで自分に会う作品を見つけて遊び込むのが主流になっている。(同社の「三國志」も5.7.9の三作品が人気。信長の野望の場合は天翔記・天下創世・革新)ちなみにここの信者は「今作は酷かったが次回作に期待して☆5」などといったトンチキなレビューを方々に撒き散らして情報の信憑性を落とす連中ばかりでなく、社員も「道端で寝るオモシロス」「糞藝爪覧」「竹島は韓国領」など多くの問題をやらかしているので「新作の好評」は鵜呑みにしないように。 シリーズ寸評 覇王伝 パワーアップキット(PK)から新武将作成機能が登場。 天翔記 「内政無視で延々戦争しなくては勝てない」というトチ狂った作品。「誰が勝つかわからない」面が高評価され、動画サイトでレースが行われるほど人気。 将星録 - 烈風伝 - 嵐世記 「俸禄不足で武将が次々と下野していく」というトチ狂った作品。天翔記のように愛される要素はなし。 蒼天録 嵐世記の後だけに有料デバッカー達も戦線恐々だったが、案の定クソゲーでした。 天下創世 将星録以来の「城下町の町並み」をいじれる箱庭系で内政好きに好評。一方で戦争のAIが致命的にバカな上、PS2ではプレイヤー操作に遅延が掛けられる超絶クソ仕様。 革新 三国志Ⅸのような一枚マップの全面戦争ゲー。3作品ダメが続いたためか純粋に楽しめたが、竹島が存在しない上、病的に強力な苗刀など韓国面に堕ち気味。 天道 革新の正当進化が望まれたが、三国志シリーズと同じく「鍛え上げられた信者にしか購入されないクソゲー路線」を突き進む。 創造 バグ満載の未完成品。武将のキモオタ化が半端ない。PKで多少進化するも「戦争ゲーならば天翔記か革新で十分」。CPU放置では信長圧勝という始末。 全部主観でクソゲーって言ってるだけじゃん -- 名無しさん (2017-03-30 20 46 14) 辛口評価気取ってんのか知らんが実際は貶してるだけだな -- 名無しさん (2018-07-21 21 22 26) 名前 コメント
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信長の野望DSの攻略 KOEI the Best 信長の野望DS 信長の野望DSの攻略ゲーム 攻略本 攻略サイト その他の関連サイト ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 KOEI公式HP 通常版4800円 [税抜]BEST版¥ 2,940 『信長の野望・烈風伝 with パワーアップ キット』をベース 攻略本 なし 上記の通り、信長の野望DSは烈風伝の改良版なので、 烈風伝の本があれば使えるが、かなり昔のソフトなので現在は入手が困難 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 上記の通り、信長の野望DSは烈風伝の改良版なので、烈風伝の攻略サイトならば役に立つ。 一部違うところもあるので注意。 その他の関連サイト 【内容紹介 DS1】 歴史シミュレーション『信長の野望DS』は日本の戦国時代を題材とした 開拓シミュレーションゲームです。プレイヤーは日本全国に群雄割拠した 大名家当主となり、戦で荒れ果てた町並み、街道を整備したり、 洪水に悩む民の為、治水に励んだり、せっせと田圃を耕します。 実は箱庭ゲームの為、歴代『信長の野望』の中でも長く遊べます。 【初心者用解説・内政編】 まず町を作りましょう 初心者は最初に田や畑を作りがちですが、城の収入は町からの物です。 町が無いと新たな開発が出来なくなってします。 また、町は出来る限り川から離れた所に作りましょう。 田畑を耕しましょう 次に田畑です。兵糧が無いと兵士が飢えてしまいます。 田は川から1マス、治水された川なら3マスのところまで作れます。 畑はレベルの高い田に比べて収穫が少ないですが、 開発が早く済む利点もあります。 村を作りましょう 兵士を確保する為村は必要です。田が充分ある本城では最初は 5つぐらい作ってもかまいません。 しかし畑しか作れないところでは、多くて2~3ぐらいで良いと思われます。 ゲームが進んで兵士が余り出したら村を田や町にしましょう。 特産品を作りましょう 収入は畑より低いですが、城下町にアクセントを加えるため1つは欲しいです。 お茶、蜜柑、酢、牛、梨、ブドウ、大根は畑より収入が高いです。 特産品は開発に時間がかかります。 香木ツアー 大名以外で一番能力が低い武将一人を建設ユニットにして 香木が隠してあるの位置まで旅行させます。 香木が発見されると威信が上がり、戦で捕まえた武将を登用し易くなります。 【隠し香木・金山】 大名以外の武将を建設ユニットにして、以下の座標に配置すると発見できます。 [隠し香木] 法隆寺・・・ 多門山城 東1南2 紅塵・・・・ 室町御所 東4 [隠し金山] 陸奥・・・・土崎湊城 北6 陸前・・・・岩出山城 西3北2 加賀・・・・御山御坊 南3 肥前・・・・佐賀城 南3西2 薩摩・・・・内城 北2東3 御山御坊の隠し金山は支配範囲に入りません。金山レベルはランダム 【よくある質問】 Q.新武将の顔グラは何が入ってますか? A.チンギスⅣの顔、三国志10の顔、信長の野望・革新の姫を網羅 *今回は顔グラはかなりあります。 Q.武将作成で登録できる人数は?新家宝は? A.新武将は40名、新家宝も30個までという枠があります。 Q.新武将データ編集は出来ますか? A.三国志DSとは違い自分で編集可能(ALL100もできます) Q.既存武将データ編集は出来ますか? A.できません。 A.歴史イベントは? Q.烈風伝PKまでのものが収録されている見たいです。 PC版烈風伝イベント集 http //www2u.biglobe.ne.jp/~yanop/reppuuden-ibento.htm#odanobunaga Q.家臣が不満をもたずに円満に同盟を手切れするには? A.勧告をして友好度を0にしてから手切れしましょう。 忠誠度が2~3減るだけですみます。 Q.マップ上に点在する石碑みたいのなんですか? 石碑のある所に城建てると何かいいことあるんですか? A.有名な古戦場跡です。ただの飾りです。 Q.姫が出てきません。姫を出すには? A.25歳以上の大名に出現します。 1月に出現するので12月にセーブして、でなければロードを繰り返し。 Q.史実姫を武将に出来ないのですか? A.できません。 Q.武将の忠誠度が上がりません。どうやれば上がりますか? A.大名の威信を上げる。昇進させる。家宝、官位をあげる。それでも駄目なのは相性悪いから。 Q.小部隊で城に近付くと攻撃されて城攻めできません。どうすれば入れますか? A.移動力のある雁行の陣形で左右に反復横跳びで引き分けを狙い、次のターンで城に攻め入りましょう。 Q.攻城戦で敵多すぎ。敵を門の外に誘い出す戦法ってありますか? A.武将2~3人残して残りは退却しよう。立て篭っている武将がワンサカ飛び出してくるよ。 Q.自分の城に大軍団がやってきた。切り抜ける方法は? A.少部隊で野戦を仕掛ければ敵の規模に関わらず小規模野戦になるから勝てるかも。 Q.カンタンに城を落とす方法ありますか? A.輸送部隊1人で攻め入ってわざと負ける。敵に兵士5万人をプレゼント。 Q.誰も攻めて来ないんですけど。 A.城の物資を残らず外へ持ち出そう。あわてて攻めてきます。 Q.凶作で兵士が半減するのを防ぐ方法ありますか? A.8月になったら兵士全員連れて一旦外に出る。輸送中の兵士は凶作でも減らないです。 Q.Lv3の村1個でリミットより兵士を増やす方法ありますか? A.6000人を連れて外で待機するとまた増えます。適当なところで再び入城しよう。 Q.ものすごい勢いで謀反や内応の調略を仕掛けられる。防ぐ手段は? A.アタマの良い武将を呼ぶか、内政や改修で全員出城させると仕掛けられません。 Q.暗殺がなかなか成功しません。 A.「暗殺」の成功率にはいろいろな要素が影響します。 1.暗殺を実行する武将の「戦闘」能力と「知謀」能力が高く、 職業が「忍者」「剣豪」の場合、成功率が高くなります。 2.暗殺相手武将の「戦闘」「知謀」が低いほど成功率が高い。 職業が「忍者」「剣豪」の場合は成功率が低くなります。 3.暗殺相手武将がいる城の防御度が低いほど成功率が低い。 4.暗殺相手が大名のときは成功率が下がります。 「戦闘」110、「知謀」110、忍者、剣豪の登録武将を用意して、 暗殺に送り込み、「全く自信が~」と「自信はあまり~」のコメントの境界線を調べた結果。 大名:戦闘+知謀が122以下まで可能 123以上は不可 普通の武将:戦闘+知謀が167以下まで可能 168以上は不可 「大名」の例、織田信秀が戦闘75+4知謀43でギリギリ。 「一般武将」の例、戦闘78知謀82+6の高坂昌信まで 【特殊能力のある武将】 織田信長 三段 鉄砲で3連射 鈴木重秀 三段 同上(初期状態では三段特技を保有していないので家宝を与える) 島津義弘 三段 同上 明智光秀 三段 同上 鈴木重秀 騎鉄 銃撃してから騎馬突撃(三段の特殊と同時発動) 伊達政宗 騎鉄 同上 武田信玄 騎突 戦闘力1.5倍 上杉謙信 騎突 戦闘力2倍 ※以下は「緒王の戦い」の古武将 ロビン・フッド 足軽弓 弓の3連射 那須与一 足軽弓 弓の3連射 【大規模攻城戦】 大規模攻城戦で、城に攻め入ったあと、 仲間の武将2人ほど残してあとは全員退却。 するとゴキブリホイホイにかかったみたいに ワラワラと武将が城から飛び出してくる。 飛び出してきたところを一斉攻めでどんどんブチ殺す。 5~6匹も倒せば士気が下がって兵士がどんどん逃げ出すから 敵武将が20人いても楽勝。 【裏技・小技・バグ】 1.支城を簡単に築く方法 DS1のベスト版で、一夜城バグを出来ない事を確認。 1.1ターン目 建設ユニットに道造させる(残り1ヶ月で完成予定にする) 2.2ターン目 道路造成中のユニットに築城命令を出す→その瞬間に支城完成 2.鉄砲鍛冶を複数建設する方法 1.鉄砲鍛冶が訪問するのを待ちます。ランダムで発生。国により確率が変わります。 2.鉄砲鍛冶が訪問してきたら、鉄砲鍛冶を作りたい城で開発を行います。 その際、鉄砲鍛冶を複数建設予定に入れる。 3.古戦場の石碑を消す方法 石碑を支配範囲内に組み込み、CPUに内政させる。 4.金銭兵糧増殖方法 1.商人のいる城に武将20~30人配置 2.米を一度に20000前後で売買 一度の取引で大量の米を売買すると、相場が0.6~1.7前後という異常な変動を起こす。 やり過ぎると米の相場がなかなか下がらなくなるので注意。 5.敵城ラクラク攻略 1.兵士50000を輸送する部隊を作り、敵城に接近し戦で部隊を全滅させ負ける。 2.輸送部隊が運んでいた兵50000が敵城に捕獲される。 3.50000の兵が兵糧を食いつぶすのを待ち攻め込む。敵の士気0攻略 6.敵武将出奔弱体化 1.敵領内(自国領内)に無収入の支城を作る。 2.支城の物資も引き上げ空城にし、わざと攻め込ませる。 3.攻め込んでくる敵は金をもって来ないのがほとんどなので、 翌月から給料未払いで出奔 【宿老量産方法(新大名モード限定)】 1.仮想スタートを選択し、設定変更画面へ。 2.「新大名家の作成」で宿老にしたい武将(甲)を大名にする。 3.「設定完了」し、プレイ大名選択画面へ。←【必須】 4.(甲)が大名になってるのを確認した後、「戻る」で再度設定画面へ。←【必須】 5.再び「新大名家の作成」で(甲)を大名ではなくし、別の武将を大名に。 6.すると(甲)の状態は宿老になる。 7.以降手順2へループ 注意事項 1.手順3~4を怠ると武将の状態が初期設定のままなので注意 2.官位持ち武将を大名にして設定完了 ↓ 設定画面に戻って大名から武将に戻した時官位が消滅するので注意 (初期設定で官位持ちの大名を大名の座から引き摺り下ろしても同様 【幕府役職】 ●征夷大将軍(威信上昇66) 山城を含む12カ国を支配し、大名が山城の本城にいる。 ●管領 (威信上昇50) 紀伊、摂津、山城、北近江、南近江を支配し、、大名がいずれかの本城にいる。 ●関東管領(威信上昇46) 相模、武蔵、上野、上総、常陸を支配し、、大名がいずれかの本城にいる。 ●奥州探題(威信上昇42) 岩代、陸前、陸奥を支配し、大名がいずれかの本城にいる。 ●西国探題(威信上昇40) 周防、安芸、備前、播磨、出雲、因幡を支配し、大名がいずれかの本城にいる。 ●九州探題(威信上昇36) 薩摩、肥後、肥前、筑前、豊後を支配し、大名がいずれかの本城にいる。 ●羽州探題(威信上昇30) 羽前、羽後を支配し、大名がいずれかの本城にいる。 ●守護職(威信上昇28)国を統一しており、かつ大名がその本城に居る。 武蔵守護、上総守護、常陸守護、近江守護 上野守護、越前守護、播磨守護、肥後守護 ●守護職(威信上昇24)国を統一しており、かつ大名がその本城に居る。 山城守護、摂津守護、尾張守護、三河守護、遠江守護、駿河守護、甲斐守護、相模守護、 美濃守護、信濃守護、加賀守護、越後守護、因幡守護、出雲守護、備前守護、安芸守護、 周防守護、紀伊守護、阿波守護、伊予守護、筑前守護、肥前守護、豊後守護 ●守護職(威信上昇20)国を統一しており、かつ大名がその本城に居る。 土佐守護、薩摩守護 戻る
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信長の野望・大志 機種:PC, PS4, NS, iOS, And 作曲者:大塚正子、松村佑樹、三武亜紗美、五十嵐一歩、吉田孝志 発売元:コーエーテクモゲームス 発売年:2017 概要 「信長の野望」シリーズの第15作目にしてシリーズ35周年記念作品。 登場武将は2000人を超えとシリーズ過去最高の武将数となった。 またスマホ版も発売されたため、スマホに合わせてインターフェイスがアイコン主体になっているほか、内政も簡略化された。 音楽は前作と同様に大塚正子氏を中心としたコーエーテクモゲームスの作曲家が担当。 サントラはトレジャーボックスに付属。 (前作:信長の野望 創造 次作:信長の野望 新生) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc 1 蒼穹に鳴り渡る大志 オープニング 玲瓏たる光の雫 メインメニュー 水面に浮かぶ煌めき 評定・進行小規模 刀光銀雪 決戦蝦夷+出羽+陸奥 飛翔の時鐘 評定・進行中規模 豪然たる一陣 決戦関東 月虹の架け橋 評定・進行大規模 深紅の火花散る 決戦甲信+北陸+東海 朱の響 評定・進行超大規模 花風に舞う 決戦近畿 黎明の鷹 行軍小規模 玄奥の策 決戦山陰+山陽 白昼の虎 行軍中規模 迅雷を呼ぶ 決戦四国 暁の鐘、千里に響く イベント志達成 Disc 2 茜の龍 行軍大規模 南方の異端者 決戦九州 義気凛然 敵侵攻通常 焦眉の炎 敵侵攻危機 春光 イベント穏やか 揺るがぬ意志 決戦大規模 緋の残照 イベント悲しみ 千万無量 決戦超大規模 夜露の頃 イベント出陣前夜 凛乎たる眸 イベント通常1 急灘怒涛 イベント危機 哀哭の弦 イベント死去 疾風の切先 イベント通常2 虎狼術策 イベント謀略 吉慶の祝杯 イベント慶事 諧謔的調べ イベントコミカル 鏗然たる意思 イベント厳粛 勝利への一閃 イベント合戦中優勢 懊悩たる思い イベント合戦中緊迫 逆風下の決断 イベント合戦中劣勢 長い旅路の果てに エンディングスタッフロール PK版追加曲 疾風の如く 政略・進行 織田家 漆黒の鳳凰 行軍 大規模 対等以上 破竹驀進(序) 決戦 優勢 破竹驀進(結) 決戦 超優勢 碧虚の麒麟 行軍 中規模 対等以上 火急轍鮒(序) 決戦 劣勢 火急轍鮒(極) 決戦 超劣勢 燦然と輝く鬼謀 政略・進行 真田家 静寂に包まれし明決 評定 蠢く権謀 調略 馥郁たる流れ 評定 外交朝廷 蓋世の勇 政略・進行 武田家 テーマソング 運命loop 林田健司 エンディングテーマ歌:MISIA サウンドトラック 信長の野望・大志 TREASURE BOX サントラが付属。 信長の野望・大志 with パワーアップキット プレミアムBOX PK版追加曲も含めたサントラが付属。
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今日 - 合計 - 信長の野望の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 19時10分18秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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[部分編集] 信長の野望 【S1織田家】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10424271 使用ゲーム 信長の野望・革新PK シナリオ・担当勢力 シナリオ1(1555年5月) 織田家 シナリオの設定 上級(イベントあり、寿命なし、姫あり、討死あり、登録武将・家宝なし、台風なし) 動画形態 純プレイ 字幕解説随時 登録武将 なし 史実武将の扱い 普通 縛り 隠居禁止 投稿時期 2010年04月18日~05月01日 二週間 投稿者名 Tetrarchia マイリスト 【信長の野望・革新PK】 信長の野望 【S1織田家】 関連タグ - ニコニコ大百科 - 関連サイト - ニコ証 - 備考 - [部分編集] 簡単な解説 信長の野望 革新PKの純プレイ動画。 おそらく全プレイヤーが一度はプレイし、一度は挫折したであろうS1織田家の攻略動画である。 ニコニコ動画にもS1織田の動画が無いわけではないが、オーソドックスすぎて未だクリアされてないのが現状である。 そこでうp主が、「いつになったら俺が天下人になれるのか」という信長様の電波を受信したので始められたシリーズがこれなのである。 本シリーズのポイントはその圧倒的な侵攻スピードである。 元々PK以前にS1織田家は1457日(約4年)という超スピードでクリアされている事実があるが、 それを上回る速度でクリアを目指すというのが本シリーズの目標なのである。 そういうわけで、侵攻時期・侵攻目標・協定対象・同盟対象・技術開発・南蛮技術・内政整備・人材登用・人材配置などなど 全てが合理的に計算されつくされた上で進行していく。そのため非常に参考になる動画である。 はたして信長は尾張統一後何年で天下に覇を唱える事になるのか・・・ コメント欄 つくってみました 上手いのは評価されてほしい -- 名無しさん (2012-02-17 15 28 37) ああ・・・次は海賊王だ -- 名無しさん (2012-02-20 02 11 14) 名前 コメント
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信長の野望 天道 概要 前作からの変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 信長の野望 天道 with パワーアップキット 特徴・評価点(PK) 総評(PK) 信長の野望 天道 【のぶながのやぼう てんどう】 ジャンル SLG 対応機種 Windows 98~XP、Vistaプレイステーション3Xbox 360 発売・開発元 コーエー 発売日 【Win】2009年9月18日【PS3/360】2010年3月4日 定価 【PS3/360】8,800円 廉価版 PlayStation3 the Best2012年1月19日/4,800円 判定 なし ポイント 道がテーマ 技術資源の奪い合いイベント少なしシリーズで最も手厚いチュートリアル女謙信 信長の野望シリーズ 概要 本作は「道」をテーマにしている。基本的なゲームシステムは前作『信長の野望 革新』をベースに作られている。 全国一枚マップやフルリアルタイム制などゲームの核となる部分は前作と同じで坊主停戦といった要素も含め、ルールの大半も共通する。 前作からの変更点 道の敷設 本作では武将に命令して部隊が移動するための道を作らなければならない。道のない場所を通ることもできるが移動が遅くなる。 マップには無人の集落や資源、諸勢力があるが、道を繋げると領地とすることができる。 ゲーム開始直後はあらゆる資源や集落などは未所属になっており、プレイヤー、CPUともにこれを支配下におさめるのが目的となる。 道は破棄する事も可能だが、城から集落へ通じる道が分断されると所有していた集落は無所属となる。 内政の簡略化 南蛮町・門前町・公家町が廃止され、村落・商人町・武家町・匠ノ町のみに変更。専用の施設を建設すると文化人がやってきて家宝を売ってくれる。 町並みの位置や種類はあらかじめ決められており、前作のように自由に設置することが出来なくなった。 技術の柔軟化 前作では特定の適性のある武将を集めたり、多くの学舎を作る事で開発する事が出来た技術だが、本作では、金銭と匠ノ町(Lv1~3)、上位技術の研究には高レベルの匠ノ町と1種~2種の資源生産地を支配する事で研究が可能になった。 加えて複数の技術を同時研究できるようになった。 技術の開発順も自由となり、資源と匠ノ町が揃っていれば、下位の技術を飛ばしていきなり上位の技術を研究する事も出来る。 技術研究に兵科適性が必要なくなり、政治力の高い武将に任せることが出来るようになった。前作では兵科適性が高いが、知力や政治力に難のある猛将が少なくなかったので開発に異様に時間がかかるという問題点をはらんでいた。 本作では技術が匠ノ町1つにつき1つずつ所有され、匠ノ町が他勢力に奪われるとその匠ノ町にあった技術も喪失するようになった。 資源生産地が必要な技術については資源生産地を奪われると匠ノ町が奪われなくても喪失する。 内政技術から兵糧・募兵・軍馬にかかわる技術が分離した「牧農」というカテゴリーが作られた。 築城の平等化 プレイヤーが奪い合う拠点である城の耐久度は、内政技術を獲得することで改築できるようになった。 自動調達 募兵・鉄砲調達・馬調達は、それぞれ「奉行」と呼ばれる武将を指定するとその武将が自動で行うようになった。 前作の革新PKから続投した形となる。 群雄覇権モード 前作の「地方モード」同様に全国ではなく、各地方を舞台としたモード。ただし、あらゆるシナリオを選択できた前作とは異なり、シナリオや大名は年代ともに専用の物となる。 関東甲信越では武田信玄、上杉謙信、北条氏康、真田幸隆による「三つ巴と六文銭」等、地方の大名にスポットを当てた形となる。 イベントも豊富でCPUの大名を滅ぼせば何らかのイベントが発生する為、どの大名も主人公になりうるほど内容が濃くなっている。 しかしながら、年代的にはすでに死んでいる尼子経久や朝倉宗滴といった武将が生きていたり、寿命は強制的に「なし」になる等、仮想シナリオに近い面も持つ。 伝承イベント 「上杉謙信女性説」や「徳川家康が影武者と入れ替わっている」といった異説を信じたものとしてゲームを開始する事が出来るようになる。これを有効にすると、該当武将が入れ替わり、顔グラフィック、能力値の他、歴史イベントなどに影響を及ぼす。 評価点 道を意識した戦略 本作はテーマが道であり、内政や軍事の全てにおいて重要となってくる。道を作らなければ町や資源を得られない。また軍事面も移動という足枷をくらい、防御側に防衛施設を作られるデメリットになり得る。 内政や軍事、そして「道の制作」という新たな戦略を生み出し、奥深い戦略性を生み出している。 また、道が繋がっていれば他国の町を占領することも可能。これにより、部分的に領土を奪い合うという現実の抗争を再現していると高評価。 戦闘で城は落とせなくとも、町並みを奪う事で敵国の収入を掠め取り、こちらの領土を広げる事が可能となった。 道を敷設するだけでなく、逆に道を撤去し、敵軍の進行を妨害するなどの戦略も可能。 また道を繋げるというシムシティ的な楽しみができるようになっている。 技術と資源の奪い合い 本作は技術が非常に重要である。技術によって兵科の強化や内政面の設備などに影響を与える。例えば畑や田畑を製作しても兵糧不足に陥るということもありえる。 本作は領有している匠ノ町や資源生産地の数が持ちうる技術の数に直結し、大勢力に有利なシステムとなったが、技術の喪失の概念が加わった事で相手勢力を技術面で弱体化させられるようになり、技術と資源の奪い合いというリアルな戦争シミュレーションが行えるようになった。 前作では技術が恒久的なものとなっていた為、大勢力が研究し終えてしまうと打つ手が無いという問題点があったが、本作ではそれが解消された。 程よい内政と軍事のバランス 内政面、軍事面もどちらも程よいバランスになっている。 手厚いチュートリアル 本作ではチュートリアルがいつもに増して項目が多く、また内容も氏康死後に跡を継いだボンクラな北条氏政を北条幻庵が指導していく内容となっている。 最強戦法「獅子天雷閃迅槍・絶牙」といったセリフが飛び出す等、全編にわたってギャグまみれだが、非常に細かい内容まで実演しながら学べるのでシリーズ一手厚いチュートリアルとなっている。 (チュートリアル内では)ボンクラ顔と酷い能力にされた北条氏政が賛否を呼んだが、本編では前作以上の名将となっている。 また、PKでは名将に成長した氏政が幻庵に変わってボンクラな氏直にPKの追加要素を教えるといった憎い演出もある。 濃厚なBGM 7作目の『将星録』より音楽を担当した山下康介氏が関わった最後の作品となるが、BGMは前作以上に磨きがかかっており、非常にクオリティが高い。 力強さにや華やかさに加えて儚さも感じさせる織田家等、勢力限定のBGMも多め。 賛否両論点 輸送 本作の輸送は輸送隊を送って前線に物資を届ける。なので時間がかかる。 これを面倒という意見、リアルで良いという意見に評価が分かれる。 兵数 かなり多く設定されており、一つの城で最大50万人を収容できる。関ヶ原の戦いで20万人が参加したことを考慮するとかなり巨大な軍となる。 あまりも兵数が多いという声もあれば、大軍を動かせて楽しいという意見もある。 問題点 傷兵 本作は戦闘に破れた兵士は大部分傷兵となる。勝てばその兵が得られる。 しかし、攻略に失敗すると攻めた兵数だけ敵に取られることとなり、かなり難易度が上がる。 そもそも傷兵と言えども再起不能や老年での引退などもあるのだからここまで多くの兵が徴兵できるのもリアルではない。 上記の通り最終的に巨大な軍となるが傷兵の仕様も原因である。 進行が遅い 一枚マップの為か進行が遅い。また移動も遅い。 外交の意味がない 極めて強硬的な勢力が多く、同盟や要請、勧告も全く成功しないことが多い。 圧倒的戦力差があっても徹底抗戦を挑む小勢力も多い。その割に攻め込むと停戦を申し込むことが多い。 勧告も能力が高くても失敗することが多い。 イベントが少ない 歴史的なイベントが少なく、ゲーム中にあまり盛り上がらない。 例えば包囲網や連合などを破っても何もイベントは無い。 使い回しのイベントも多く、秀吉の城壁の修理などが他の武将で多発する模様。 群雄覇権モードならばイベントも増えるのだが、どちらかといえば架空の色が強い為、賛否両論である。 微妙な伝承イベント 歴史の異説を信じて実現するというモードだが、実装されているのは「謙信女性説」「家康影武者説」のみ。 せめて、過去作にもあった「南光坊天海 = 明智光秀」といった異説も用意して欲しいものである。 影武者家康は影が薄い上に、なんといっても女謙信のインパクトが強過ぎるので、実質は謙信を女にするだけのモードになっている。 内政 街並みを自由に造れなくなったことにより、内政の自由度が低下。 総評 革新をベースに、道という概念と資源と技術のやりとり、という新たな戦略を加え、新たなるシミュレーションを生み出した。 一方で、外交やイベントなどはまだまだで総合的に凡作という出来である。 信長の野望 天道 with パワーアップキット 【のぶながのやぼう てんどう うぃず ぱわーあっぷきっと】 ジャンル SLG 対応機種 Windows 98~XP、Vistaプレイステーション3プレイステーション・ヴィータ 発売・開発元 コーエー 判定 なし ポイント 久々に「信長誕生」が実装 特徴・評価点(PK) シナリオは全国モード5本、群雄覇権モード6本が追加され、新武将はおよそ100人が追加された。 『蒼天録』以来久々に「信長誕生」シナリオが実装され、1世代前の武将達が大幅に追加された。 これにより北条氏綱も追加された為、群雄集結では北条五代が揃い踏みとなった。 「AIエディタ」により、大名の思考パターンに手を加える事が可能になった。 「勢力登場切替」というゲーム開始前に登場する勢力を設定するシステムが搭載。 「武家文化」「公家文化」「寺社文化」「南蛮文化」の4系統32種類(1系統につき8種類ずつ)の文化が登場した。 総評(PK) 天道のパワーアップバージョン。買うならこちらをおすすめする。